八年的时间,鹰角网络真正的闯出了一条属于自己的路。

发布日期:2026-01-04 20:27    点击次数:159

说到鹰角网络, 我们得把时间拨回2017年。 那时, 几个热爱二次元的年轻人,在上海的一间公寓里开始创业。谁也没想到,仅仅两年后,他们做出的《明日方舟》就火遍全球,月流水一度突破6亿元。八年的时间,鹰角真正的闯出了一条属于自己的路。

然而,当《明日方舟》的年流水停留在25亿元左右,成为公司的顶梁柱时,一个问题也始终存在:这家被许多玩家称作"最后的手工匠人"的公司,能否走出对单一IP的依赖,迎来真正的"第二次春"?

鹰角的故事,从一开始就带着浓厚的"同人"色彩。创始人海猫(钟祺翔)和几位核心成员,大多来自国内老牌同人社团"二维镜像"。他们怀揣的念头很简单:做一款既好玩、又有艺术感的游戏。

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2017年,公司在上海成立,那时候的它,更像一个志同道合的创作小组。

2019年,《明日方舟》上线了。这款融合了"末日废土"美学与塔防玩法的二次元手游,凭借极具吸引力的世界观和精雕细琢的美术,迅速俘获了玩家。首月流水冲破6亿元,这只是一个开始。

更难得的是其持久的生命力——直到2025年的6周年庆,其iOS月收入预估仍环比暴涨264%,冲进国内发行商收入榜前10。这意味着,上线多年,它依然保持着旺盛的活力。

《明日方舟》的成功,让鹰角从"同好社团"成长为一家真正的商业公司,但骨子里的创作基因似乎并未改变。他们不愿停留在舒适区,后来连续推出买断制游戏《来自星尘》(2024年)和《泡姆泡姆》(2025年)。

无论是《泡姆泡姆》登上任天堂的直面会,还是旗舰新作《明日方舟:终末地》亮相苹果发布会,都表明鹰角正尝试推开更多的门,走向更广阔的市场。

在国内的游戏圈,鹰角占据着一个特别的位置。

在竞争白热化的二次元赛道,它被视为"内容标杆"。也许在体量上还不能与巨头比,但《明日方舟》凭借深入的剧情、独特的美术以及玩家极高的认同度,构建了一个活跃度堪比经典IP的同人文化生态。

在文化出海方面,鹰角也走在前列。公司连续两年获评"国家文化出口重点企业"。《明日方舟》的海外总收入早已突破7亿美元,它通过游戏叙事、旗下音乐厂牌"塞壬唱片"以及全球巡演"音律联觉"等形式,实现了一种更柔和、更深入的文化输出。

与同行相比,鹰角最鲜明的特质是其强烈的"内容驱动"和极高的社区凝聚力。它并非依靠玩法微创新或数值刺激留住用户,而是致力于构建一个能让玩家沉浸其中、甚至自发参与创作的世界。

在加班厉害的游戏行业,鹰角因其独特的福利文化,被许多游戏打工人视为一片"绿洲"。

收入方面,公司向来大方, 提供行业顶格的薪水。技术岗位月薪普遍>3万元,一年16+年终奖。有传闻称,《明日方舟》爆发那年,项目组年终奖甚至发过24薪。对于应届生,公司提供"双倍租房补贴",覆盖公司通勤30分钟内的区域。

福利制度很全面:完整的商业保险、12%的补充公积金、员工的年度体检、免费三餐、零食下午茶,交通补贴、旅游基金、丰富的团建活动以及年会抽奖(奖品曾出现过100克黄金)。对于想落户上海的应届生,公司也会提供专项协助。

更重要的是,这里不提倡内卷。公司明确反对无效的加班和职场PUA,鼓励员工高效地完成工作就可以下班了(新项目是需要加班的)。

工作时间10:00-7:00,双休和弹性工作。

甚至"带薪打游戏"也被鼓励,视为深入体验和优化产品的一部分。

鹰角在业内的口碑,正如其"手工匠人"的称号,带着些许矛盾的色彩,却又自成一格。

在许多员工和同行的眼中,鹰角是一个难得的"理想之地"。创始团队出身同人,懂内容、爱创作,让公司内部始终保留着一种社团般的氛围。决策相对扁平,尊重创意。公司为新人配备专属导师,还有MiniGame创作计划,培养体系较为完善。

然而,鹰角最大的压力,来源于"依赖单一爆款"。公司大部分收入仍来自上线已5年多的《明日方舟》,而试水3D的《来自星尘》口碑不及预期,也暴露出团队在技术转型上的稚嫩。

如今,所有的期待都压在了研发已四年、被视作"鹰角自己的《原神》"——《明日方舟:终末地》上。成功,则能打开新的局面, 否则可能面临青黄不接的困境。

同时,"手工匠人"式的精雕细琢,在追求效率与规模的市场面前,也开始显现出局限。精心打磨能产出精品,但也导致像《终末地》这样的大项目开发周期漫长,角色表情、布料物理等细节问题反复调试、进展缓慢。

2024年7月,前腾讯NExT Studios技术高管顾煜的加入,为团队带来了亟需的3A项目经验和引擎技术,一场"手工作坊工业化"的升级悄然开始。

鹰角的未来,更像是在"守住内容初心"与"完成技术跨越"之间寻找平衡。

它的基本盘依然很稳。《明日方舟》IP生命力旺盛,通过持续的高质量更新、音乐、动画及周边运营,玩家的活跃与付费意愿依然强劲。这是公司敢于多方尝试的底气。

眼前的关键,无疑是《明日方舟:终末地》。这款游戏不仅承载着开辟"第二增长曲线"的使命,更是证明鹰角有能力驾驭跨平台和大型3D项目。它的市场表现,将直接影响公司未来几年在二次元领域的站位。

放眼更远处,鹰角能否走得更稳更远,取决于能否构建起健康多元的产品生态。

深夜的漕河泾,鹰角办公室的灯常常亮着。

发布于:上海市